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狂戰士/為戰場上的支配者

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發表於 2023-3-27 00:20:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
狂戰士/為戰場上的支配者

戰士 - 熱血系 戰士技能

名稱
學習
種類
魔力
體力
備註
狂暴
Fury
60
賦予
0
0
消耗:魔法結晶體x0
自己
粉碎
Crush
45
賦予
0
0
消耗:魔法結晶體x0
自己
護甲身軀
Armor Guard
50
賦予
0
0
消耗:魔法結晶體x0
自己
15
賦予
0
0
消耗:魔法結晶體x0
自己

戰士 - 忍耐系 戰士技能


名稱
學習
種類
魔力
體力
備註
泰坦:子彈
Tatin : Bullet
82
賦予
0
0
消耗:魔法結晶體x10
自己
泰坦:岩石
Tatin : Rock
60
賦予
0
0
消耗:魔法結晶體x10
自己
泰坦:魔法
Tatin : Magic
75
賦予
0
0
消耗:魔法結晶體x10
自己

戰士 - 憤怒系 戰士技能

名稱
學習
種類
魔力
體力
備註
亡命之徒
Desperado
60
操作
10
0
消耗:魔法結晶體x100
1單位內的1個玩家、NPC
咆哮
Howl
30
操作
5
0
消耗:魔法結晶體x50
自己周遭5單位內的全部NPC
戰斧投擲
Toma Hawk
45
操作
5
0
消耗:魔法結晶體x50
10單位內的1個玩家、NPC
拘束移動
Power Grip
70
操作
0
0
消耗:魔法結晶體x50
6單位內的1個玩家、NPC
無名怒火
Unknow Angry

操作
5
0
消耗:魔法結晶體x?
體能強化
Gigantic
55
操作
10
0
消耗:魔法結晶體x100
自己

熱血系-狂戰士技能

圖示
名稱
種 類
相性
消耗
持續時間
對象
效果
釋放元素
(已開放)
操作
中立
30/0/2
瞬間
召喚/迷魅的怪物
將魔法所召喚或迷魅的怪物之中一個怪物釋放。
魂體轉換
(已開放)
變化
中立

0/40

瞬間
施法者
將施法者體力減少40點,轉換成增加魔力12點
單屬性防禦
(已開放)
賦予
中立

6/0/1

64秒
施法者
在持續時間內,會依施法者本身的屬性來提升所屬的屬性防禦力50%。
三重矢
(已開放)
射擊
中立
15/0
瞬間
玩家、非玩家操縱角色
以極快的速度射出三隻箭。

忍耐系-狂戰士技能

圖示
名稱
種 類
相 性
消耗
持續時間
對象
效果
魔法消除
(已開放)
操作
中立
10/0/1
32秒
在畫面內的1名玩家將對象的所有持續性的魔法效果清除,並降低魔法防禦力25%。
召喚屬性精靈
(已開放)
操作
中立
20/0/2
3600秒
施法者
使用後能召喚1隻屬性精靈,依玩家本身屬性的不同,召喚出來的精靈其屬性也有不同。
弱化屬性
(已開放)
操作
中立
10/0
32秒
玩家、非玩家操縱角色
在持續時間內,依照施法者本身的屬性降低對象屬性防禦力50%。


憤怒系-狂戰士技能

圖示
名稱
種 類
相 性
消耗
持續時間
對象
效果
龍之護鎧
賦予
中立
0/12/0
1800秒
施法者本身解放沉睡的龍之力量來抵抗外來的傷害。
(提高技能抵抗傷害的數值)
燃燒擊砍
賦予
中立
0/6/0
一次性
施法者本身、其他玩家或非玩家操縱的角色在時效內,機率性的給予敵人火焰的強力一擊。
(些微調整技能的傷害力)
護衛毀滅
操作
中立
0/20/0
32秒
1位玩家或非玩家操縱的角色在時效內,機率性的降低敵人防禦10點。
岩漿s噴吐
攻擊
中立
0/15/0
瞬間
施法者本身周圍1格朝敵人吐出強大的火球造成傷害,只有覺醒狀態下可以使用。
(些微調整技能的傷害力)
覺醒:安塔瑞斯
變化
中立
1/1/1
魔力持續消耗到0
施法者本身HP+35、防禦力-8,移動速度不變,
裝備雙手劍類武器時,攻擊速度略微提升。



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